Веб-дизайн включает в себя много различных навыков и дисциплин в сфере производства и обслуживания веб-сайтов. Различных областей включают в себя веб-дизайн веб-графический дизайн; дизайн интерфейса ; авторинга, включая стандартизированные кода и проприетарное программное обеспечение, дизайн пользовательского опыта , и поисковой оптимизации . Часто многие люди будут работать в команде, охватывающих различные аспекты процесса проектирования, хотя некоторые дизайнеры охватить их все. Термин веб-дизайна, как правило, используется для описания процесса проектирования, связанные с переднего конца (на стороне клиента) дизайн сайте, включая письменной разметки. Веб-дизайн частично перекрывает веб-инженерного в более широкой сфере веб-разработки . Веб-дизайнеры должны иметь понимание юзабилити и если их роль включает в себя создание разметки, то они также должны быть в курсе сетевой доступности руководящих принципов.
История
1988-2001
Хотя веб-дизайн имеет сравнительно недавнюю историю, она может быть связана с другими областями, такими как графический дизайн. Однако веб-дизайна также рассматривается в качестве технологической точки зрения. Это стало большой частью повседневной жизни людей. Трудно представить себе интернет без анимированную графику, различные стили типографии, фон и музыку.
Началом и веб-дизайн
В 1989 году, в то время работал в CERN Тим Бернерс-Ли предложил создать глобальный гипертекстовый проект, который позже стал известен как World Wide Web . На протяжении 1991 по 1993 год Всемирная паутина родилась. Только текст страницы могут быть просмотрены с помощью простой линии в режиме браузера. В 1993 году Марк Андреессен и Эрик Бина , созданного браузера Mosaic . В то время было несколько браузеров однако большинство из них были на основе Unix, и, естественно, текст тяжелый. Там не было комплексного подхода к графические элементы дизайна, такие как изображения или звуки. Мозаика браузера сломал эту форму. W3C был создан в октябре 1994 года, «вести World Wide Web для своего полного потенциала путем разработки общих протоколов, которые способствуют ее эволюции и обеспечить его совместимость». Это не способствовало любой Компания монополизировать браузера приличия и язык программирования, который мог бы изменить влияние Всемирной паутины в целом. W3C продолжает устанавливать стандарты, которые сегодня можно увидеть с JavaScript. В 1994 году сформирована Андреессена связи Corp. , Которая позже стала известна как Netscape Communications Netscape 0.9 браузера. Netscape создал свой собственный HTML тегов без отношению к традиционному процессу стандартам. Например Netscape 1.1 включены тэги изменения цвета фона и форматирование текста с таблицами на веб-страницах. На протяжении 1996 по 1999 год война браузеровначалось. Войны браузеров видел Microsoft и Netscape сражаться за конечной доминирование браузера. За это время появилось много новых технологий в области, в частности, каскадных таблиц стилей , JavaScript и Dynamic HTML . На целом браузер конкуренции приводят к сделал много положительных творения и помогли веб-дизайна развиваться быстрыми темпами.
Эволюция веб-дизайна
В 1996 году Microsoft выпустила свой первый конкурентоспособный браузер, который был в комплекте с собственной особенности и теги. Это был также первый браузер, поддерживающий таблицы стилей, который в то время считался неясным авторской технике. разметки HTML для таблицы был первоначально предназначен для отображения табличных данных. Однако разработчики быстро реализовали потенциал использования HTML таблиц для создания комплекса, несколькими колонками которые в противном случае не представляется возможным. В это время, как дизайн и хорошую эстетику, казалось, взяла верх над хорошей наценкой структуры, и мало внимания уделялось семантике и доступности веб-сайтов . HTML сайты были ограниченный выбор вариантов дизайна, тем более с более ранних версий HTML. Для создания сложных конструкций, многие веб-дизайнеры должны были использовать сложные структуры таблицы или даже использовать пустые Для издателей. изображения прекратить пустые ячейки таблицы от коллапса. CSS был введен в декабре 1996 года W3C для поддержки презентации и расположение, что позволило HTML код, чтобы быть, а не семантическими как семантические, так и презентационных и улучшение доступности веб-сайтов см. бестабличные веб-дизайна .
В 1996 году вспышки (первоначально известный как FutureSplash) был разработан. В то время, развитие флэш-содержимое инструментом была относительно простой по сравнению с сейчас, используя основной схемы и инструментов рисования, ограниченное предшественником ActionScript , и сроки, но он включен веб-дизайнерам выйти за пределы точки HTML, анимированные GIF-файлы и JavaScript . Однако, поскольку флэш требуется плагин , многие веб-разработчики избегают использовать его для страха ограничивающих их долю на рынке с отсутствием совместимости. Вместо этого, дизайнеры вернулись к GIF анимация (если они не отказываются от использования графики движения в целом) и JavaScript для виджетов . Но преимущества флэш сделал это достаточно популярной среди конкретных целевых рынков, в конечном счете работать свой путь к большинстве браузеров, и достаточно мощным, чтобы быть использованы для разработки целых сайтов.
Конец первой войны браузеров
В течение 1998 года Netscape выпустил Netscape Communicator код под открытой лицензией , что позволяет тысячам разработчиков принять участие в улучшении программного обеспечения. Тем не менее, они решили остановиться и начать с самого начала, что руководствовались при разработке браузера с открытым исходным кодом и вскоре расширен до полной платформы приложений. Web Standards Project, была сформирована, и способствовал браузера соответствии с HTML и CSS стандартов создание acid1 ,Acid2 и Acid3 тесты. 2000 был большим годом для Microsoft. Internet Explorer была выпущена для Mac, это было существенным, поскольку это был первый браузер, который полностью поддерживает HTML 4.01 и CSS 1, подняв планку с точки зрения соблюдения стандартов. Это был также первый браузер, полностью поддерживают PNG формат изображения. За это время Netscape была продана AOL , и это было расценено как официальное потери Netscape к Microsoft в войне браузеров.
2001-2012
С начала 21 -го века в Интернете становится все более и более интегрированными в жизни людей, как это произошло технологии Интернет также двинулись дальше. Там были также значительные изменения в том, как люди используют и получить доступ к сети, и это изменило как сайты предназначены.
Современные браузеры
С конца войны браузеров появились новые браузеры, поступающей на сцене. Многие из них с открытым исходным кодом означает, что они имеют тенденцию к более быстрому развитию и больше поддерживают новые стандарты. Новые возможности, по мнению многих, чтобы быть лучше, что Microsoft, Internet Explorer .
Новые стандарты
W3C выпустил новые стандарты HTML ( HTML5 ) и CSS ( CSS3 ), а также новым JavaScript API, каждый как новый, но отдельный стандарт. Тем не менее, в то время как термин HTML5 используется только для обозначения новой версии HTML и некоторые из JavaScript API, это стало обычной практикой является использование его для обозначения всего набора новых стандартов (HTML5, CSS3 и JavaScript)
Инструменты и технологии
Веб-дизайнеры используют различные инструменты в зависимости от того, какая часть производственного процесса они участвуют дюйма Эти инструменты обновляются с течением времени с помощью новых стандартов и программного обеспечения, но принципы, лежащие в их остаются прежними. Веб графические дизайнеры используют векторных и растровых графических пакетов для создания веб-отформатированных изображений или дизайн прототипов. Технологии, используемые для создания сайтов включать стандартные наценки, которые могут быть ручного кодирования или производимые программным обеспечением визуального редактирования . Существует также собственное программное обеспечение на основе плагинов, которые обходит браузерах клиента версий. Они часто WYSIWYG, но с возможностью использования скриптового языка программного обеспечения. Поисковая оптимизация инструменты могут быть использованы для проверки рейтинга поисковой системы и предлагать улучшения.
Другие инструменты веб-дизайнеры могут использовать включать разметку валидаторы и других инструментов для тестирования удобства и доступности для обеспечения своих веб-сайтах встретиться руководящие принципы доступности веб-сайтов.
Навыки и методы,
Маркетинг и коммуникационный дизайн
Маркетинговая и коммуникационная дизайн на сайте, могут определить, что работает для своего целевого рынка. Это может быть возрастной группы или конкретного нить культуры, таким образом, проектировщик может понять тенденции своей аудитории.Дизайнеры также могут понять тип веб-сайта, которые они разрабатывают, а это означает, например, что (B2B) бизнес-для-бизнеса соображений дизайна сайта может сильно отличаться от потребительских целевой веб-сайт, таких как розничные или развлекательный сайт. Особое внимание может быть принято для того, чтобы общая эстетика или дизайн сайта не конфликтуют с ясностью и точностью содержание и простота веб-навигации , особенно на вебсайте B2B. Дизайнеры могут также рассмотреть репутацию владельца или бизнес сайт представляет, чтобы убедиться, они изображаются положительно.
Дизайн пользовательского опыта и интерактивного дизайна
Пользователь понимании содержания веб-сайта часто зависит от пользователей понимание того, как сайт работает. Это часть дизайна пользовательского опыта . Пользователей, насколько это связано с макета, четкие инструкции и маркировки на сайте. Как хорошо пользователь понимает, как они могут взаимодействовать на участке может также зависеть от интерактивного дизайна участка. Если пользователь воспринимает полезность, что веб-сайт, они, скорее всего, продолжать ее использовать. Пользователи, которые являются квалифицированными и хорошо разбираются с использованием веб-сайта может найти более уникальный, но менее интуитивно или менее удобный интерфейс веб-сайта, тем не менее полезно. Тем не менее, пользователи с меньшим опытом, менее вероятно, чтобы увидеть преимущества и полезность менее интуитивно интерфейс веб-сайта. Это диски тенденция к более универсальный пользовательский опыт и легкость доступа, чтобы разместить столько пользователей, сколько возможно независимо от пользователя навыков. Большая часть дизайна пользовательского опыта и интерактивного дизайна рассматриваются в дизайн пользовательского интерфейса .
Расширенный интерактивных функций может потребовать плагинов если не продвинулись кодирования языковых навыков. Выбор, следует ли использовать интерактивность, которая требует плагинов является одним из важнейших решений в дизайне пользовательского опыта. Если плагин не поставляться с предварительно установленной с большинством браузеров, есть риск, что пользователь не будет иметь ни не знаете, как, ни терпения, чтобы установить плагин всего за доступ к контенту. Если функция требует передовых навыков кодирования языка, это может быть слишком дорого в любом времени или денег для кода по сравнению с количеством усиления функции будет добавить в пользовательский опыт. Там также риск того, что интерактивности могут быть несовместимы со старыми браузерами или аппаратных конфигураций. Публикация функция, которая работает не надежно потенциально хуже для пользователей, чем не делая попыток. Это зависит от целевой аудитории, если она, вероятно, будет необходимо или стоит любого риска.
Макет страницы
Часть дизайн пользовательского интерфейса зависит от качества макета страницы . Например, проектировщик может рассмотреть, если макет страницы сайтов должны оставаться последовательными на разных страницах при разработке макета. Ширина страницы пиксель может также рассматриваться жизненно важное значение для выравнивания объектов в макете дизайна. Самый популярный фиксированной ширины сайты обычно имеют одинаковую ширину набора в соответствии с текущим самым популярным браузером окном, на текущей самым популярным разрешением экрана, на текущей самый популярный размер монитора. Большинство страниц также выровнен по центру для озабоченности эстетики на больших экранах.
Резиновых макетов возросла популярность около 2000 года в качестве альтернативы HTML-таблицы макетов на основе и на основе сетки дизайна и в проекте принцип макет страницы, а в метод кодирования, но были очень медленными, которые будут приняты. Это было связано с соображения чтение с экрана устройства и окна в различных размеров, которые проектировщики не имеют никакого контроля. Соответственно, проект может быть разбита на единицы (боковые панели, блоки содержания,скрытую рекламу районов, районов плавания), которые отправляются в браузер и которая будет установлена на дисплей окно браузера, как может. Как браузер распознает детали экрана читателя (размер окна, размер шрифта относительно окна и т.д.), браузер может сделать пользовательские корректировки макета резиновых макетов, но не фиксированной ширины макетов. Хотя такое отображение может часто изменяться относительное положение основных узлов содержание, боковые панели могут быть смещены ниже основного текста , а не в сторону от него. Это более гибкий дисплей, чем жестко запрограммированный на основе сетки макета, который не вписывается в окно устройства. В частности, относительное положение содержание блоки могут изменяться, оставляя содержание в блоке неизменным. Это также минимизирует потребности пользователей для горизонтальной прокрутки страниц.
Отзывчивый веб-дизайн представляет собой новый подход, основанный на CSS3, а также более глубокого уровня на устройство спецификации в рамках стиля страницы с помощью более активного использования CSS @ СМИ псевдо-селектор.
Книгопечатание
Веб-дизайнеры могут выбрать ограничить разнообразие шрифтов сайте лишь несколько, которые имеют подобный стиль, вместо того чтобы использовать широкий спектр шрифтов или типа стилей . Большинство браузеров признают определенное количество безопасных шрифтов, которые дизайнеры используют в основном для того, чтобы избежать осложнений.
Font Downloading позднее было включено в модуль CSS3 шрифтами и с тех пор было реализовано в Safari 3.1, Opera 10 и Mozilla Firefox 3.5. Это впоследствии повышенный интерес к веб-типографии , а также использование шрифта загрузки.
Большинство макетов на сайте включают негативное пространство разорвать текст на параграфы, а также избежать выровнен по центру текста.
Движение графика
Макет страницы и пользовательский интерфейс может также зависеть от использования графики движения. Решение о том, использовать или не использовать графики движения может зависеть от целевого рынка для веб-сайта. Движение графика можно ожидать, или, по крайней мере, лучше, получив с развлекательной-ориентированных веб-сайт. Тем не менее, целевая аудитория сайта с более серьезным или формального интереса (например, бизнеса, общественности и власти) могли бы найти анимацию ненужных и отвлекающих если только для развлечения или декоративных целей. Это не означает, что более серьезное содержание не может быть повышена с анимированными или видео-презентации, которая имеет отношение к содержанию. В любом случае,движение графический дизайн может сделать разницу между более эффективными визуальными или отвлекающие визуальные эффекты.
Качество кода
Разработчики сайтов могут считаю, что это хорошая практика, чтобы соответствовать стандартам. Обычно это делается с помощью указания, что описание элементов делает. Несоблюдение стандартов не может сделать веб-сайт или непригодные к ошибкам, но стандарты могут быть связаны с правильной макеты страниц для удобства чтения, а убедившись, что закодированные элементы закрыты надлежащим образом. Это включает в себя ошибки в коде, более организованной макета для кода, и убедившись, идентификаторы и классы определены должным образом. Плохо кодировкой страницы иногда шутливо называют набор тегов . Пользователи через W3C может быть сделано только при правильной декларации DOCTYPE сделан, который используется для выделения ошибок в коде. Система идентифицирует ошибки и областей, которые не соответствуют стандартам веб-дизайна. Эта информация затем может быть исправлена пользователем.
Профессии
Есть два основных рабочих мест, участвующих в создании веб-сайта: веб-дизайнер и веб-разработчик ., которые часто работают в тесном сотрудничестве на сайте Веб-дизайнеры отвечают за визуальный аспект, который включает в себя макет, окраску и типографии веб-страницы. Веб-дизайнеры также будет иметь практические знания с использованием различных языков, таких как HTML, CSS, JavaScript, PHP и флэш анимации для создания сайта, хотя степень их знания будут отличаться друг от веб-дизайнера в другую. Особенно в небольших организациях один человек будет нуждаться в необходимых навыков для проектирования и программирования полный веб-странице, а более крупные организации могут иметь веб-дизайнер отвечает за визуальный аспект в одиночку.
Дальнейшая работа, которая при определенных обстоятельствах может быть задействован при создании веб-сайта включают в себя:
- Графические дизайнеры для создания визуальных для сайта, такие как логотипы, макеты и кнопки
- Специалисты интернет-маркетинга, чтобы помочь сохранить присутствие в Интернете через стратегические решения таргетинга на аудиторию на сайт, используя маркетинговые и рекламные методы в Интернете
- SEO писателей, чтобы исследовать и рекомендовать правильные слова, которые будут включены в определенный веб-сайт и сделать сайт более доступным и найти на многочисленных поисковых системах
- Интернет копирайтер для создания письменных содержание страницы обратиться к целевой зрителей сайте
- Опыт пользователя (UX) дизайнера включает в себя аспекты ориентированная на пользователя дизайн соображения, которые включают в себя информацию архитектуры, дизайна, ориентированного на пользователя, пользователь тестирования, дизайн взаимодействия, а иногда и визуальный дизайн.